Back to the 80’s – ZX Spectrum

 

Test 3DPS

 

Voici un résultat inattendu en mixant un modèle Zbrush, Verve et Photoshop. Un rendu qui rappelle vaguement les années 80 dans l’illustration SF, avec des couleurs bien saturées, qui serait à la fois tiré d’une technique traditionnelle et d’un passage sous ZX Spectrum Graphics, mais avec moins de limitations. Si vous ne connaissez pas ZX Spectrum je vous renvoie à cet article :

Archeologie infographique – le graphisme sur zx Spectrum

Il est vraiment incroyable de voir avec quelle prouesse certains artistes ont su composer avec les limites de l’appareil. Des contraintes qui pourraient s’apparenter à des codes graphiques. Mais au de-là d’une simple charte graphique (qui relève plutôt, en général, du choix artistique que de limitations techniques extrêmes), s’imposer des contraintes techniques à l’échelle du pixel pourrait créer quelque chose de tout à fait unique. Il faudrait pour cela créer un logiciel adapté (n’imaginez pas gérer à vous seul une image de 256×192 pixels, divisée en blocs de 8×8 pixels qui ne peuvent comporter que 2 couleurs simultanément…hi hi).

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